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  • CODE V使用示例:緊湊型鏡頭設計(2)

    作者:薛金娜 來源:歐熠光電 時間:2019-08-15 10:43 閱讀:987 [投稿]
    CODE V提供了一套全面的工具來幫助您設計最先進的成像系統。本設計的主要目的是為用戶介紹CODE V中的一些關鍵光學設計選項工具。

    現在鏡頭已經進行了優化,我們可以對當前設計階段的鏡頭進行評估。單擊CODE V左側導航欄的SpecBuilder窗口,打開規格&目標表格,單擊SpecEvaluator鍵評估當前光學系統。


    上圖顯示目前的MTF性能仍然過低,但是已經滿足了所有其他方面的設計性能了。綜上所述,我們可以使用CODE V快速地將一個性能相對較差的初始設計合理的進行改進。

    4. 使用非球面專家

    下面我們將使用CODE V中的非球面專家選項,通過將一個或多個球面轉換為非球面來實現鏡頭設計的進一步改進。非球面主要用于校正球面像差,減少復雜系統中的元件數量,并根據非球面相對于孔徑光闌的位置來平衡其他像差。非球面元件的高性能和高成本收益使得它們普遍應用于CD播放機、手機照相鏡頭、外科和可視化醫療器械、增強現實(AR)和虛擬現實(VR)系統等領域。

    在開始使用非球面專家之前,需要檢查是否有足夠的視場點,因為非球面的面型相對復雜,需要增加采樣點,因此我們需要添加足夠多的視場點。接下來,我們將使用非球面專家來確定使用的最佳表面。當使用非球面專家時,CODE V需要一個輸入優化序列 (.seq格式的文本文件),來實現我們的設計目標。我們可以使用前面優化過程中保存的優化序列來進行。

     現在,我們將設置輸入并使用非球面專家進一步改進鏡頭的性能。從CODE V菜單欄優化> AsphereExpert,進入非球面專家輸入窗口。在對話框中,輸入之前保存的優化序列,如下圖所示:


    圖10.非球面專家的輸入窗口

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